1.
Акімов В, Наливайко О. Ігрові практики як інструмент розвитку мовної компетенції: приклад Persona 5: The Phantom X. EdCh [інтернет]. 31, Жовтень 2025 [цит. за 04, Серпень 2026];30(2):292–316. доступний у: https://educationalchallenges.org.ua/index.php/education_challenges/article/view/474