Акімов, Віктор, і Олексій Наливайко. «Ігрові практики як інструмент розвитку мовної компетенції: приклад Persona 5: The Phantom X». Освітні виклики 30, no. 2 (Жовтень 31, 2025): 292–316. дата звернення Серпень 4, 2026. https://educationalchallenges.org.ua/index.php/education_challenges/article/view/474.