Акімов, Віктор, і Олексій Наливайко. «Ігрові практики як інструмент розвитку мовної компетенції: приклад Persona 5: The Phantom X». Освітні виклики, вип. 30, вип. 2, Жовтень 2025, с. 292–316, https://doi.org/10.34142/2709-7986.2025.30.2.22.