Акімов, В., & Наливайко, О. (2025). Ігрові практики як інструмент розвитку мовної компетенції: приклад Persona 5: The Phantom X. Освітні виклики, 30(2), 292–316. https://doi.org/10.34142/2709-7986.2025.30.2.22